鬼武者3の勝敗評価コメント【+-ゼロ】一覧
あなたの【鬼武者3】に対する勝敗評価をお聞かせ下さい。全国の鬼武者3ファンのデータベースとなります。
+−ゼロ
投稿No.11304 投稿日時:2006.05.25
結局子役の引きだからね…設定6なんて早々落ちてるとは限らないし、朝1からぶっこんでも勝率はわるいしな。時間かかるし。
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+−ゼロ
投稿No.11288 投稿日時:2006.05.24
あまり勝てる台ではない気がする
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+−ゼロ
投稿No.10765 投稿日時:2006.05.02
ゆるゆるだなぁ・・・
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+−ゼロ
投稿No.10726 投稿日時:2006.05.01
やっぱりゆる〜い感じがどうしてもだめ
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+−ゼロ
投稿No.10499 投稿日時:2006.04.21
勝てる!と負ける!が分かれてるねw
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+−ゼロ
投稿No.10481 投稿日時:2006.04.20
今後は盛り上がるんだろうね。 711枚取れる台は重宝されてくのかな?
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+−ゼロ
投稿No.10391 投稿日時:2006.04.17
千鬼にはいらないとかてねぇ
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+−ゼロ
投稿No.10212 投稿日時:2006.04.06
設定6だったらいける!! それ以外はNO!!
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+−ゼロ
投稿No.9869 投稿日時:2006.03.20
難しいよな〜 一日打つ時間さえあれば…
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+−ゼロ
投稿No.9730 投稿日時:2006.03.14
256ってところがネックだよね…これ。
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+−ゼロ
投稿No.8022 投稿日時:2005.12.15
もう撤去がどんどん始まってるねぇ。未だに設置しているホールも年明けの燃えろカンフーレディが登場したら撤去されるんだろうな。まったりと遊べて個人的には結構好きな機種だったのに。
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+−ゼロ
投稿No.4419 投稿日時:2005.10.23
立ち回り次第で勝てる台だとは思うけど、やっぱり引きが一番重要なのかなぁーって最近思う
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+−ゼロ
投稿No.3849 投稿日時:2005.09.28
大量獲得機の中では比較的勝ちやすい機種だと思う。理不尽なハマリが少ないからね。でも、ボーナス後のチャンスゾーンが長過ぎて、バケを引いた後はかなり辛い。それほど負けはしないけど、大きく勝ちにくいかな。まあ自分の場合は勝率が高いからいいけど。
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+−ゼロ
投稿No.3268 投稿日時:2005.09.03
この頃なんか鬼武者の人気がジワジワタ高くなっている気がする。 勝ち負けは微妙な台なのに何故だろうか?
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+−ゼロ
投稿No.1520 投稿日時:2005.06.23
まったり打つならいい機種なんだけど、大量獲得機のクセに短時間勝負に向かないって、なんかマズイよね。ヘタしたら近々設置が開始されるファイナル711(だっけ?)のほうが人気出るんじゃない?
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+−ゼロ
投稿No.1002 投稿日時:2005.05.24
最初は、液晶がキレイだから目見開いて演出見てたけど、3回くらい打つともう飽きちゃう。なんでだろ? 吉宗は未だ飽きてないのに、アツい時の演出とアツくない時の演出に差がないからかな?
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+−ゼロ
投稿No.964 投稿日時:2005.05.20
結構頻繁にBIGは引けるけど、やっぱ256ゲームまで回さないといけないってのが、かなりネック。それに、演出がよく分からない。俺、ほとんどの演出は飛ばしてるし。
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+−ゼロ
投稿No.939 投稿日時:2005.05.19
これ連チャンしないよね…。この前、BIG中にキャラ出たけど、REGが放出されちゃったし。雑誌とかでは、256ゲームまで消化しなくちゃダメって書いてあるけど、オレはそんなに回さないようにしてる。711枚獲得しても256ゲームまで回したら結局コインなしだもんな。
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