ウルトラマン倶楽部STの勝敗評価コメント一覧
あなたの【ウルトラマン倶楽部ST】に対する勝敗評価をお聞かせ下さい。全国のウルトラマン倶楽部STファンのデータベースとなります。
+−ゼロ
投稿No.13389 投稿日時:2007.03.20
バラエティで今も現役 設定は1のはずなのに結構遊べる
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+−ゼロ
投稿No.12564 投稿日時:2006.12.15
一撃がショボイので、2回で1回ぐらいと考えればいい
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+−ゼロ
投稿No.12357 投稿日時:2006.11.09
キンパルでストック飛ばされてる事が心配な人にオススメ
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+−ゼロ
投稿No.12328 投稿日時:2006.11.06
絶好調の連れを待ってるには一番いいかも エヴァみたいな5号じゃ時間は潰せても勝てないし
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+−ゼロ
投稿No.12307 投稿日時:2006.11.03
大きな勝ちばかりが脳じゃない こうして小さな勝ちを楽しむのも一興 ところでなんで「マンクラ」なの? 普通なら「ウルクラ」じゃない?
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+−ゼロ
投稿No.12257 投稿日時:2006.10.27
獲得枚数が極めて少ない分甘い ハネモノみたいな感覚で遊べる
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負ける
投稿No.10351 投稿日時:2006.04.13
↓同感!!なくなってくれ!!
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大負け
投稿No.10303 投稿日時:2006.04.12
頼むからこの世から消えてくれ!!!
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負ける
投稿No.10086 投稿日時:2006.03.31
くそつまらねぇ!!!!!
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勝てる
投稿No.9505 投稿日時:2006.03.01
昨日は−40Kで諦めて時間潰しにマンクラ座ったら投資3KでBIGそこから19連チャンでバケ3回!結局一時間半で流したら70Kあった!!もうハマりそう(>_
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+−ゼロ
投稿No.8767 投稿日時:2006.01.18
かなり遊べる。連れと来て連れのほうが絶好調な時は時間が潰せて、チョイプラスで終われる。
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負ける
投稿No.8623 投稿日時:2006.01.13
滞在モードが分かりにくいし、BIG1回の枚数が少ないし、勝てる機種ではないなぁ。近所のホールでは誰一人としてマンクラの台に座っていないことが多いのも頷ける。
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+−ゼロ
投稿No.8357 投稿日時:2006.01.02
決定打にするにはBIGを短期間で3回引かないと無理。 ただストックは常にフルで切れる心配はゼロで演出は多彩だから楽しむにはいいかも
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勝てる
投稿No.8303 投稿日時:2005.12.28
アラエボ打つつもりでホール行ったのに空いてなかったからマンクラにした。だからあまり期待はしていなかったのに、2Kで中段チェリー出現。その後すぐにBIG引いて、これが何と9連チャンしたよ。マンクラにしてよかった。
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負ける
投稿No.8239 投稿日時:2005.12.26
サミーは台を出す程に評価が下がっていきますね。 これも糞
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負ける
投稿No.8155 投稿日時:2005.12.22
一撃で2000枚ほど獲得したから、もう少し粘れば3000枚は行くかなと思って続行。しかし、700ゲームほどのハマリを喰らって結局コインが半分になった。この機種で欲を出すのが間違ってた。
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+−ゼロ
投稿No.8128 投稿日時:2005.12.20
朝から粘らなければ勝てない。でも粘ってもチョロ勝ちで終わるから、勝つのを目的には出来ない。
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負ける
投稿No.8061 投稿日時:2005.12.18
ボーナスがBIG単発で終わって、軽く回すと下皿にもうほとんどコインが無い。 ジェットカウンターに流しにいくのも面倒くさく、そのまま打ち込んでノマレ。 そんな負けパターンばっかり。
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負ける
投稿No.8040 投稿日時:2005.12.16
やっぱりモード方式は勝てないっす。ポパイも北斗もマンクラも。特定役が出るのを待たされるのはもう嫌だ!
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勝てる
投稿No.8005 投稿日時:2005.12.14
出玉が少ないから時間がないと勝てない機種なのかと思って避けてたが、昨日初めて打ってみてビックリ!1回のビッグをきっかけに9連チャン(バケ含む)した。これの知識ゼロなんで、この9連チャンが連チャンモードに入ったということなのかどうかは分からないけど、なかなか楽しめた。
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